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谷歌虚拟现实如何从一个盒子演变成一个头像秀,帮助Android的高端电脑反击iPhone?

发布时间:2020-1-10 分类: 行业动态

近日,美国专利局披露了谷歌的最新专利,表明谷歌正在开发自己的虚拟现实头屏。这一消息无疑再次点燃了社会对虚拟现实的关注。与之前谷歌推出的凸透镜式虚拟现实盒相比,这款虚拟现实头部显示器充满了科技气息,使谷歌虚拟现实从一款光学玩具发展到了可以与索尼PSVR头部显示器、htcvive和oculus rift相抗衡的科技装备潮流。这无疑是继虚拟现实之后,谷歌自我革命的新举措。相反,苹果一直在招募虚拟现实专家,但至今没有透露任何确切信息。据报道,新专利或只支持Android高端机型。如果谷歌先于苹果在虚拟现实领域取得成功,可能会打破苹果目前对高端智能手机的垄断。据悉,谷歌的VR头显高端安卓手机将成为主机。虚拟现实头部显示专利是谷歌今年2月提交、9月15日批准的一项新的谷歌技术专利。具体来说,与之前使用光学技术的谷歌虚拟现实相比,手机屏幕是主要的显示模式。新的谷歌VR设备将独立存在,很可能由智能手机驱动。为了满足轻量级虚拟现实的需要,头部显示器和手机可以通过细长的线缆连接,甚至在未来,也可以完全无线。此前,曾引爆虚拟现实产业的谷歌盒子硬纸板,在此后的研发中,与PSVR头戴式显示、htcvive和oculus rift等独立的虚拟现实显示头盔相比,显示出了自己的弱点。因为纸板只是一个类似于3D眼镜的设备,整个谷歌虚拟现实体验都受制于匹配的手机性能。新专利提供了手机与虚拟现实交互操作的可能性。未来,手机将转变为一个兼具手持式触摸和运动跟踪功能的手柄,成为接收虚拟现实头部显示跟踪信息和提供内容的主机。在显示层面,虚拟现实头部显示器将执行必要的数据处理,以勾勒出虚拟世界的轮廓。也就是说,PSVR+PS4游戏机模式类似于索尼VR的解决方案。早在今年5月,在美国旧金山举行的谷歌I/O会议上,谷歌就推出了新的虚拟现实生态平台“白日梦”后的纸板。谷歌与硬纸板最大的区别在于提供虚拟现实软硬件参考设计,让合作伙伴为用户提供具有自身特色的竞争性Android虚拟现实头部显示产品,从而打造智能手机,头部显示器(+控制器)和虚拟显示器这是一个集成的生态系统。据介绍,《白日梦》或只是高端手机支持这个平台,通过虚拟现实头部显示和无线控制器带来更好的移动虚拟现实体验。由此可见,无论是谷歌自主研发的虚拟现实头部显示器,还是白日梦平台支持的安卓高端机自主研发的虚拟现实头部显示器,谷歌在虚拟现实领域的投资依然巨大。谷歌虚拟现实头屏将帮助安卓蚕食IOS的高端市场份额。内容生态与焦点相同(2009-2015年智能手机操作系统市场份额来源:Gartner consulting)。智能手机出现后,由于iPhone的快速发展,Android正努力在开源模式下追赶众多智能手机厂商。自2009年以来,Android系统一直在经济中占有较高的份额。不过,在高端智能手机市场,iPhone仍然是当之无愧的霸主。作为智能手机中最具价值的高端用户群体,Android一直想抓住高品质人群。以中国智能手机市场为例。今年5月,行业咨询公司IDC发布了2016年第一季度IDC亚太移动季度跟踪报告。苹果手机仍然占据高端市场的第一位,在500美元(约合3250元人民币)以上的价格段中,占智能手机市场的86%,其次是三星的12%和华为的2%。对于谷歌来说,Android在高端机领域一直被iPhone打败,这也是其品牌的痛点。一旦苹果推出低价版iPhone,Android原有的市场份额将受到严重影响。2015年8月,苹果将百度搜索引擎设为Siri的默认搜索引擎,此举打动了谷歌的奶酪。如何将最优秀的用户带回谷歌,已经成为一个亟待解决的问题。这不仅是对Android生态完整性的考虑,也是未来推出低成本iPhone战略抵御苹果可能对原始市场造成的冲击的战略必要性。多年来,iPhone每年都会推出颠覆性创新,压制Android在品牌形象上的突破。如果谷歌能在虚拟现实领域取得领先地位,它将扭转局面。因此,推出自己的头显,以及建立白日梦平台吸引其他智能手机厂商共同拓展虚拟现实,是开发新的Android生态空间的需要,也是高端智能手机领域Android系统最好的自我认证。然而,无论是虚拟现实头部展示还是白日梦,都在硬件和生态方面做出了巨大努力,虚拟现实内容的创新也不容忽视。在2014年的第一届oculus开发者大会上,oculus的首席科学家Michael abrash说:“我们还没有找到足够吸引人的应用,让人们每天都使用VR。由此可见,内容对虚拟现实的重要性,考虑到索尼PSVR的快速发展以及游戏机的优势,内容的优势将逆转谷歌虚拟现实的进程。在苹果没有实质性介入虚拟现实的情况下,谷歌在虚拟现实硬件和内容方面已经走得很远。今年九月,谷歌(Google)与大英博物馆(British Museum of natural history)合作,数字化了300000个标本,利用虚拟现实技术创建了一个真实的侏罗纪公园。最近,谷歌和奈特被披露,他们将投资50万美元在一个360度视频项目上,名为journalism360(新闻360),使新闻行业虚拟现实。去年8月,谷歌还向瑞典虚拟现实游戏制造商ResolutionGames投资了600万美元。对于谷歌来说,Android高端市场的增长决定了其移动战略的实施,而虚拟现实本身就是一个有潜力的产业。能够提前布局,自然是谷歌长期以来占领流量入口思维的战略延伸,而虚拟现实内容的驱动力是谷歌最大的竞争优势。或许苹果正在悄然研究虚拟现实头像展,但如果谷歌在内容上提前具备先发优势,而苹果又想采取后发战略,那么谷歌在虚拟现实领域的优势很难撼动。然而,对于用户来说,虚拟现实头部显示更接近于虚拟现实。与鸡肋虚拟现实盒相比,谷歌头像显示更值得期待。

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