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不谈身体,但非常诚实,在虚拟现实中展示苹果的卡片

发布时间:2021-9-20 分类: 行业动态

到目前为止,苹果还没有发布任何虚拟现实产品,也没有宣布明确的虚拟现实战略。除了市场上的猜测之外,你可能还期待着苹果何时会发布VR产品。

对不起,让你失望了。在今年的2016年苹果开发者大会上,库克和他的合作伙伴没有提及此事。有趣的是,虽然苹果没有说身体,但它非常诚实。根据媒体披露的最新消息,苹果今年夏天在AR/VR领域挖出了两大玩家。他们受雇于该市场的两家知名公司:oculus VR和magicleap。

所以问题是,既然苹果已经规划了AR/VR产业这么长时间,库克手里拿着什么牌?

1、 疯狂收购

收购相关领域的科技公司一直被视为苹果进入AR/VR的无可辩驳的证据。完成技术积累的最快方式是收购这些公司。毕竟,库克拥有2000多亿美元的现金储备。一些分析人士认为,苹果在AR、VR和其他技术方面的研究资金已达到104亿美元。

Primesense:2013年,苹果以3.45亿美元收购了以色列传感器公司Primesense。此次收购是苹果历史上最大的收购之一。Primesense3d的深度技术和运动感知技术已经在微软的Kinect平台上使用。Primesense可以对物体和人执行高精度360度;扫描是虚拟现实应用的关键技术。

Metaio:2015年5月,苹果收购了ar公司Metaio。Metaio拥有产品metaiocreator,它可以在几分钟内创建ar增强现实场景。在被苹果收购之前,梅塔里奥利用AR技术为法拉利建造了一个汽车展示空间。

Faceshift:2015年8月,苹果收购了另一家名为Faceshift的ar公司。该公司的技术主要通过3D传感器实时捕捉用户的面部表情,并将其转换为3D虚拟图像。据推测,苹果可能会在FaceTime聊天应用程序中使用faceshift技术。

Emotient:2016年1月,苹果收购了专门从事面部表情识别和分析的公司Emotient。emoint可以通过人工智能和机器自学习机制感知人类的情绪。在Ar/VR中,Emoint还可用于创建适合游戏或社交网络共享的虚拟表情。

Flybymedia:2016年,苹果收购了一家AR公司flyby。Flyby之前曾与谷歌的探戈项目合作,向同样持有谷歌设备的人发送“真实图像+信息”的ar内容。

2、 拼命挖角

相互偷猎似乎已成为美国科技公司的优良传统。特斯拉至少从苹果挖出了150多名员工,而苹果的汽车项目似乎在从竞争对手那里“抢夺人才”。此策略可以复制到AR/VR策略。据说,苹果已经组建了一支100多人的技术精英团队。

正如文章开头所述,美国媒体还发现苹果最近完成了一些有趣的招聘。例如,苹果从现实增强初创公司magicleap聘请了视觉算法工程师Zeyu Li,并聘请Yuri Petrov担任研究科学家。在过去的两年半里,他一直担任oculus VR的研究科学家。

苹果此前聘用的最著名的虚拟现实技术人才是计算机科学领域的道格·鲍曼教授。此前,他在弗吉尼亚理工大学领导了人机交互的研究。他是虚拟现实和增强现实领域的专家。

苹果还招募了以前在微软和lytro(开发光场相机)从事VR和AR产品开发的人员。微软hololens团队甚至有几名员工。

当然,很多虚拟现实专家都是秘密雇佣的。去年12月,苹果发出招聘信息,招聘经验丰富的AR和VR技术工程师。其中一则招聘广告还表示,入选者将参与基于VR和AR的软件和工具的开发,并最终帮助苹果开发下一代产品。

3、 专利收藏家

就在苹果8月30日的新闻发布会之前,美国国家专利局在其官方网站上曝光了苹果涉嫌VR头显示器的最新专利,而moving point technology当时也有相关的后续报道。该专利列出了一种头戴式显示设备,它可以将手机放入框架中,并与苹果的智能手机“配对”,以查看手机屏幕上的特定图像。拟议中的HMD将包括内置耳机、连接两台设备的闪电连接器、眼镜等形状以及定制镜头。

至于早期产品,根据苹果在2008年提交的专利文件,它一直在开发一款头戴式VR设备,使用iPhone作为显示器。该设备类似于谷歌的硬纸板,具有3D效果,支持眼球跟踪、声音和指纹识别。当时,Facebook还不到四年,oculus是不可能的。

目前,苹果已经在人体显示系统、头戴式显示系统、3D显示等方面申请了专利。据传闻,当史蒂夫·乔布斯在2000年年中领导苹果时,一个内部团队建立了一个VR头盔原型并申请了该设备的专利。

今年2月,苹果概念设计师Martin Hajek在视频中展示了苹果未来的虚拟现实设备。在他透露的视频中,未来的苹果VR设备继承了一贯而简单的设计风格:包括两个高分辨率AMOLED显示器,借鉴了大量applewatch流程和设计元素,包括相同的跟踪传感器和额头上的applewatch束带。

4、 看看库克说了什么

从任天堂在新闻发布会上推出的增强现实游戏“Poké;Mongo”的时间,我们可以看出苹果的重要性。就在新闻发布会一周后,苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)在接受美国广播公司新闻网(abcnews)采访时谈到了他对AR/VR的看法:“AR和VR是目前两种流行的技术,它们都非常有趣。但我个人认为,至少就目前而言,AR具有更大的潜力。”

相比之下,库克对AR的商业潜力更为乐观,但库克并不排除苹果未来开发VR的可能性。他说:“虚拟现实在游戏和教育方面确实有很多优势,我们对此仍然非常感兴趣。”

库克早些时候在接受采访时表示:“增强现实(AR)真的很棒。我们已经并将继续增加在这一领域的投资。长期以来,我们非常重视AR,我们认为它为客户提供了巨大的商机和机会。”

当苹果发布2016年第一季度财务报告时,库克也谈到了他个人对虚拟现实的看法。他相信虚拟现实将成为未来的主流。

总的来说,库克和他的高管在谈论AR/VR时非常谨慎和罕见。一些分析师认为,之所以如此谨慎,是因为移动终端的VR用户体验不太好,苹果不会贸然宣布进入该市场。然而,谈到库克在过去一年中就这一问题进行的多次公开讨论,至少从侧面来看,可以看出苹果越来越关注这一问题,酝酿“大举”只是时间问题。

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