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“影游一体”将成为未来VR内容发展新方向?

发布时间:2022-10-7 分类: 新闻资讯

  2016年8月19日,由重庆市“互联网+”俱乐部及腾讯·大渝网共同举办的重庆VR/AR行业主题活动于当日下午14时如期举行。活动邀请包括暴风科技VR重庆团队、华龙网VR/AR团队、四川美术学院等VR/AR行业相关团队及对VR/AR有兴趣的媒体、投资人、产业公司参加。

  

  活动期间,微景天下技术技术负责人杨阳、光辉城市CEO沈力、梦客VR运营总监周望、虚拟实境公司创始人陶澍针对VR/AR的技术运用及VR产业现状与未来等方面做了具体的阐述。

  

  据了解,2016年各大VR品牌将会陆续发布消费者版的产品,内容制作领域也在快速跟进,相关技术可被广泛应用在游戏、娱乐、医疗、工业、航天、国防、教育等多个领域,越来越多的开发商都致力于虚拟现实技术的软硬件开发工作。而重庆,作为中国西部创新创业的重镇,近年不断涌现VR/AR行业优秀人才及团队。据了解,此次活动联合数家北京及重庆本土精英VR/AR技术、内容团队,意在共同探讨VR/AR行业发展机遇,力争把国内VR/AR行业创新及合作水平提高到一个新的台阶。

  

  活动期间,来自于北京嘉钰影视文化传媒有限公司梦客VR项目部的运营总监周望分享了主题为“VR内容制作的现在与未来”的演讲。周望讲道,“在未来,单纯的全景或VR视频对观众的吸引力会越来越小,VR影片可能会出现的趋势是,由观众自己主导剧情,根据动作识别出现的简单交互,根据锚点交互技术选择并决定剧情发展,这些才会让VR电影变的更加有趣”。随着VR技术的进步,VR 影片和 VR 游戏区别会变得越来越模糊,基于此理论,梦客VR团队提出“影游一体”的全新概念,“影游一体”产品即为一款完美融合电影艺术与游戏娱乐的VR产品。其即不属传统电影范畴,也不能归到纯粹的游戏领域,产品核心是让用户化身主角进入电影场景,亲自参与体验电影桥段,通过游戏主导整体剧情走向,结合虚拟现实技术特有的交互性给予用户及玩家从未尝试过沉浸体验。借助“影游一体”,进行影视游戏融合互动,可使优质IP和创意思维得到最大的解放及延伸,这必将促进整个文化产业的泛娱乐大发展。周望还认为,VR内容应该是可互动、可操作的,内容不再只是内容、而是一个个应用,实现从内容制作到应用平台相互定义,相互配合。

  据悉,在刚刚结束的上海CHINAJOY展会上,梦客VR团队带去了国内首款“影游一体”概念的真人交互VR影游《超脑入侵者·觉醒》试玩作品,备受业内关注。其自持IP的虚拟恋爱养成类游戏《觅桃成熟式》也将马上与用户见面。

  

  活动中,国内精英VR/AR技术、内容团队,与大家一起分享全球VR/AR行业的前沿成果,并共同探讨国内VR/AR行业的发展机遇,探索VR+AR+MR的无限可能性。活动推动了国内VR行业内部的融合交流,意在助力国内VR/AR行业更积极地发展。

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